小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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欢迎玩家们试玩和添加到愿望!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

棕色尘埃:《棕色尘埃》官方桌面壁纸(一)

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经典策略回合RPG游戏《棕色尘埃》即将上架STEAM!……快把游戏添加到Steam愿望里,不要错过任何最新消息哦!……愿望链接→https://store.steampowered.com/app/2442230/Brown_Dust

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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欢迎玩家们试玩和添加到愿望!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

H1Z1: 大逃杀模式(H1Z1: King of the Kill)

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《杀戮之王》是一款败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界。……《杀戮之王》是一款败淘汰多人在线射击游戏,可容纳150名身经百战的玩家角逐于一个强大而复杂的世界

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

例与实例管理 例管理器为了逻辑的清晰, 通常会将代码按照功能划分模块, 例如战斗模块, 剧情模块,……使得逻辑更加简单清晰.于是对于管理器模块而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即时背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求……为此我们使用例模式来设计管理器.

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

无限之心(无限之心)

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《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……玩家可以通过查询榜单来了解服务器的整体实力,并且通过与其他玩家信息进行对比,来制定较为完善的成长路线。……寻仙宝玩家达到一等级后开启,每一关有6个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

版本:Early Access


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